Redisseny i conversió SCORM d’un curs sobre diversitat en l’àmbit educatiu

  • E-Learning
  • > 1 any

Una entitat del sector educatiu va necessitar actualitzar un curs formatiu sobre la relació amb la diversitat, adaptant-ne el disseny i el format per facilitar-ne la integració en una plataforma d’aprenentatge compatible amb SCORM 1.2. L’objectiu era mantenir els continguts originals, tot realitzant alguns ajustaments per millorar l’experiència d’usuari i la interactivitat.

Per a aquest projecte, Artimedia es va encarregar de fer un redisseny gràfic i tècnic, convertint el contingut en un paquet SCORM que permetés un control precís sobre el seguiment i avaluació dels alumnes. Així, el client podria explotar millor els avantatges d’un entorn digital estandarditzat per a la formació.

Quin era el repte?

El repte principal consistia a actualitzar i transformar un curs existent mantenint la integritat dels seus continguts, però adaptant-lo al format SCORM i millorant-ne el disseny i la funcionalitat per a un entorn digital.

  • Garantir la compatibilitat amb l’estàndard SCORM 1.2 per facilitar la integració en diverses plataformes LMS.
  • Actualitzar el disseny visual d’acord amb la imatge de marca del client i oferir una navegació intuïtiva.
  • Convertir les diferents activitats i continguts en elements interactius que permetessin el seguiment automàtic del progrés de l’usuari.
  • Fer proves i ajustos en un entorn de test per assegurar el correcte funcionament abans de la implantació final.

Quin va ser el procediment?

El procés va seguir una metodologia estructurada per garantir qualitat i compliment dels objectius.

  1. Disseny basat en plantilla

    S’ha desenvolupat el disseny gràfic seguint una plantilla prèviament proposada per Artimedia, adaptant la imatge corporativa del client i les seves pautes visuals per cohesionar la presentació.

  2. Maquetació i integració de continguts

    Els continguts existents es van adaptar al nou disseny, maquetant les pantalles i integrant tant textos com recursos gràfics i activitats interactives.

  3. Programació de la navegació i activitat

    Es va programar la navegació entre les diferents seccions i les activitats formatives, incorporant la lògica necessària per garantir una experiència coherent i fàcil d’usar.

  4. Integració amb l’API SCORM 1.2

    Es va integrar completament l’API SCORM per captar dades claus com l’estat del curs, la pàgina actual, l’aprovació i la finalització del mòdul, permetent un control rigorós del procés formatiu.

  5. Test i ajustament en entorn controlat

    El paquet SCORM es va carregar en la plataforma de test Scorm Cloud per validar el correcte funcionament, corregint qualsevol incidència fins a assolir l’aprovació completa.

Resultats

El projecte va concloure amb l’entrega d’un curs digital totalment redissenyat, interactiu i compatible amb SCORM 1.2, preparat per a la seva implementació en plataformes LMS.

  • Millora significativa en l’experiència formativa gràcies a una navegació clara i un disseny actualitzat.
  • Garantia de compatibilitat i seguiment precís del rendiment dels alumne mitjançant la integració SCORM.
  • Facilitat per a futures actualitzacions i adaptacions gràfiques o de contingut sobre la mateixa base tecnològica.
  • Compliment de terminis en un projecte de curta durada amb un enfoc professional i orientat a l’ús real en entorns educatius digitals.